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Eine Fallstudie über die Transformation öffentlicher Räume

Zuko ist ein kostenloser Verleihservice für mobile Straßenmöbel. Es funktioniert ähnlich wie eine öffentlich zugängliche Paketbox, aber mit Klappstühlen. Dadurch kann man den öffentlichen Raum, wie Plätze und Parks, noch einfacher und flexibler nach den eigenen Vorstellungen nutzen. Zuko ist eine intelligente und mobile Version der herkömmlichen Parkbank - sozusagen, die Parkbank 2.0.

ZuKo_Splash-Screen

Kund*in

Startup

Typ

Mobile App

Industrie

Urban Mobility

Dauer

3 Monate

Land

Österreich

Mit klaren Zielen vor Augen beginnen

1

Öffentliche Räume aufwerten

Zuko wurde entwickelt, um öffentliche Plätze lebendiger zu gestalten, indem es eine einfache und bequeme Möglichkeit bietet, Stühle auszuleihen.

2

User-freundliche Erfahrung bieten

Ein nutzer*innenzetrierter Designansatz steht im Mittelpunkt von Zuko und gewährleistet eine unkomplizierte Erfahrung für alle Nutzer*innen.

3

Verlässlichkeit sicherstellen

Es war entscheidend, dass Zuko eine zuverlässige Plattform bietet, Stühle zu dem Zeitpunkt und an dem Ort zu nutzen, an dem sie benötigt werden.

Zuko entwickeln

Die Entwicklung der Zuko App erforderte einen umfassenden Prozess, der unsere drei Hauptschritte beinhaltete: Sketch, Craft und Ship.

Um eine effiziente Projektverwaltung und die Einhaltung des gewünschten Zeitplans sicherzustellen, planten wir sorgfältig den gesamten Prozess über einen Zeitraum von drei Monaten.

Wir nutzten Jira, unser bevorzugtes Projektmanagement-Tool, um einen detaillierten Fahrplan zu erstellen. Dadurch konnten wir den Fortschritt verfolgen, Aufgaben zuweisen und nahtlos zusammenarbeiten, was zu einer optimierten und erfolgreichen Entwicklung führte.

Zuko_Roadmap
Phase 1

Sketch

Kickoff Workshop

Wir begannen mit einem Kickoff-Workshop, um die Vision, die Zielgruppe sowie die gewünschten funktionalen und nicht-funktionalen Anforderungen zu verstehen. Darüber hinaus diskutierten wir, was nicht im Rahmen es Projektes enthalten ist, um klaren Grenzen festzulegen.

Animation of a Roadmap

Roadmap

Animation of a Pen

User-Story Mapping

Animation of an Telescope aiming

Business Goals

Animation of a written Document

Jobs-to-be-done

Animation of two People talking

Feature Brainstorming

Animation of a person nodding

User Personas

User Story Flowcharts

Mithilfe von Lucidchart, einer kollaborativen Online-Plattform, haben wir die User Journey der App skizziert. Dadurch konnten die Stakeholder wertvolle Rückmeldungen geben und das Konzept weiterentwickeln.

Erhalte Einblick in die Flussdiagramme der User Stories

Wireframes and Designphase

In enger Zusammenarbeit mit dem Zuko-Team haben wir Wireframes und Designs iteriert, um eine optisch ansprechende und intuitive Benutzeroberfläche zu erstellen. Wir haben das mächtige Design-Tool Figma verwendet, um das Aussehen und das Gefühl der App zu gestalten.

Testen Sie den Click-Dummy und erkunden Sie das Design von Zuko in Figma

 

Architekturdiagramm

Mit klaren Anforderungen, dem Design und der Flussdiagramme der App hatte unser Team von Senior-Entwicklern die perfekte Grundlage, um die Architektur der App festzulegen. Dieses Diagramm zeigt die Komponenten, Verbindungen und den Datenfluss der App und sorgt somit für eine solide Grundlage für die Entwicklung.

Betrachten Sie das Architekturdiagramm von Zuko in Lucidchart
Phase 2

Craft

Tech Stack

Mithilfe von React Native konnten wir eine einzige Code-Basis erstellen, die sowohl auf iOS als auch auf Android-Pattformen bereitgestellt werden konnte. Dadurch verkürzten sich die Entwicklungszyklen und die Wartung wurde erleichtert. Diese Herangehensweise gewährleistete auch eine konsistente Benutzer*innen-Erfahrung auf beiden Plattformen und ermöglichte den Zugriff auf native Gerätefunktionen.

Implementation GIF

Implementierung

Mit einem klar definierten Plan begab sich unser Entwicklungsteam in die Implementierungsphase und nutzte dabei unsere Expertise in der Enwicklung mobiler Apps. Über einen Zeitraum von drei Monaten verwandelten sie das Konzept gewissenhaft in ein voll funktionsfähiges Produkt.

Der agile Ansatz

Wir haben eine agile Scrum-Methodik genutzt, die für ihre Adaptierbarkeit und Einbeziehung aller Stakeholder bekannt ist. Jeder Sprint, ein zweiwöchiger Entwicklungszyklus, konzentrierte sich auf spezifische Softwarefunktionen. Nach jedem Sprint erhielten unsere Kund*innen eine Inkrementversion des funktionsfähigen Produkts, die einen transparenten Einblick und das Wachstum der Software bot.

Dieser iterative Prozess förderte eine kontinuierliche Zusammenarbeit, bei der das Kund*innen-Feedback integriert und die Lösung an Erwartungen angepasst wurde. Auf diese Weise wird jeder iterative Schritt zu einem Meilenstein in der Zusammenarbeit, der uns näher an eine maßgeschneiderte Softwarelösung bringt, die allen Bedürfnissen entspricht.

Einzigartige App, einzigartige Herausforderungen

lupe

Bluetooth: Ein unsichtbares Hindernis

Die Implementierung von Zuko stellte uns vor Herausforderungen bei der Bluetooth-Konnektivität. Um eine zuverlässige Kommunikation mit den Schließfächern sicherzustellen, entwickelten wir maßgeschneiderte Protokolle. Diese sollten mit zufälligen Verzögerungen von 3 bis 40 Sekunden beim Öffnen der Schlösser umgehen und Probleme bei der Integration von Bluetooth während der Musikwiedergabe lösen.

tool

Software, Hardware und Stühle

Eine der großen Herausforderungen während der Implementierung von Zuko bestand darin, zahlreiche Randfälle und Fehler zu bewältigen. Da Zuko keine gewöhnliche App, sondern ein innovatives Erlebnis, das drei unterschiedliche Komponenten umfasst - Software (App), Hardware (Schlösser) und reale Gegenstände (Stühle) - ist, stellte es eine komplexe Aufgabe dar, eine nahtlose Integration und zuverlässige Performance über diese Elemente hinweg zu gewährleisten.

Phase 3

Ship

Ready, Set, Ship!

Nachdem die App entwickelt wurde, haben wir einen gründlichen Übergabeprozess durchgeführt, um einen nahtlosen Übergang mit Zuko sicherzustellen. Dies umfasste die Bereitstellung von Dokumentationen, Schulungssitzungen zu Administrations-Tools sowie laufende Unterstützung und Optimierung, um einen erfolgreichen Start zu gewährleisten.

Erkunden Sie Zuko mit eigenen Händen
ZuKo-Final

Impact Unleashed

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Zusammenfassung

Nach drei Monaten gemeinsamer Anstrengungen wurde die Zuko App geboren. Sie verbindet nahtlos Komfort, moderne Technologien und öffentliche Räume und bring die Ausleihe von Stühlen zum Leben.

Animation of a spinning Globe

Impact

Durch die Belebung öffentlicher Räume und die Förderung des Gemeinschaftsengagements hat Zuko einen bedeutenden gesellschaftlichen Einfluss. Die App ermöglicht es den Menschen, einfach auf Stühle zuzugreifen und diese auszuleihen, was die Schaffung lebendiger sozialer Treffpunkte fördert und sie ermutigt, mehr Zeit im Freien zu verbringen. Wir bei &amp haben die Vision von Zuko erfolgreich in eine voll funktionsfähige App umgesetzt, um die Lebensqualität in öffentlichen Räumen zu verbessern.

Portrait of Erik Czejka

Erik Czejka

CEO von Zuko

"Die Erfahrung von Anfang bis Ende war absolut herausragend. Schon bei unserer ersten Interaktion wurde deutlich, dass &amp nicht nur meine App entwickeln, sondern mich auch bei jedem Schritt begleiten und den komplexen Prozess der App-Entwicklung entmystifizieren würde."

Über &amp

&amp nutzt die Kraft der Technologie, um Menschen in dem, was sie tun, zu stärken. Abhängig von Ihren Ideen und Bedürfnissen entwickeln, gestalten und verbessern wir Softwareprodukte, um Ihre digitale Resilienz zu erhöhen.

Portrait of Andreas Wittmann
Andreas Wittmann
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